我有一些可在 Windows 中使用的 python 代码,代码如下:
winsound.PlaySound(a_sound, winsound.SND_MEMORY)
当然,在 linux 中这是行不通的。我尝试了以下方法(使用来自http://www.pygame.org/docs/ref/mixer.html的文档作为指南):
import pygame
pygame.init()
sound = pygame.mixer.Sound(a_sound)
clock = pygame.time.Clock()
sound.play()
while pygame.mixer.get_busy():
clock.tick(30)
但我得到:
TypeError: must be string without null bytes, not str
a_sound
不是文件名,而是<type 'str'>
包含未压缩的 PCM 数据(带有正确的 RIFF.WAV 标头)
如何使用pygame.mixer
正确呈现数据?