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那时,当我安装了 Visual Studio 2011 时,项目属性窗口中有一个“ClickOnce 部署”选项,该选项创建了自解压安装包,还验证了应用程序依赖项(DirectX,...)。由于微软取消了任何进一步的 XNA 开发,我已经更新到 VS2012 并切换到 Monogame。这也导致“ClickOnce”部署选项卡消失。我将发布目录发送给的任何人(它包括一些但显然不是所有必需的库)都无法启动游戏 - 它总是崩溃,通常是由于缺少一些 OpenAL DLL。您能否向我提供有关 Monogame 应用程序部署/发布的链接和/或说明?我已经尝试过谷歌,但也许我监督了一些事情。

我的目标是Windows。

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我在谷歌搜索“Monogame 所需的 Dlls”时发现了这篇文章:

http://xnameetingpoint.weebly.com/monogameintro.html

基本上,除了 Release 文件夹中的程序集,用户还需要安装 OpenGL 驱动程序。

于 2013-07-21T14:50:22.737 回答