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我在 cocos2d-x 中开发了一个演示应用程序。它在我的 cocos2d-x 模拟器 (iPhone) 上运行良好。现在我想在 android 设备上运行这个应用程序(使用 eclipse AVD 或者说我的 android 设备)。我按照此处的说明成功设置了所有环境http://www.raywenderlich.com/33750/cocos2d-x-tutorial-for-ios-and-android-getting-started。我还使用 eclipse 在我的 android 模拟器上运行了一个 hello world 演示。

现在,我想要在 Andriod 设备上运行我现有的 cocosd-x 项目。我怎样才能实现这个!?【我在mac平台】

这很像将我的 cocos2d-x iPhone 项目移植到 android 。

任何形式的帮助将不胜感激。

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  • 转到 cocos2d-x 目录(你下载的那个)
  • 运行“create-android-project.sh”(按照屏幕上的说明进行操作)
  • 将新创建的项目目录中的“类”“资源”目录替换为 XCode 项目中的目录。
  • 将您的 cpp 文件添加到 proj.android/jni/Android.mk 文件中。
  • 在 proj.android 目录中运行“build_native.sh”。
  • 打开Eclipse,导入你的android项目
  • 链接 cocos2d-x java 项目(这将在 cocos2d-x/platform/android/java 下)
  • 运行项目。(如果您的 android 手机连接到启用了 USB 调试的机器)。您应该会在手机上看到该项目启动。
于 2013-07-20T08:28:24.540 回答