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我正在创建一个配置类来保存我的用户应用程序的配置,它从文件中读取为字符串。

class ConfigKey
{
    public:
        string KeyLabel; //Will be used to identify this key
        string KeyValue; //The value
        bool IsEditable; //For developing uses only, I'm saving a few default and non editable keys for specific apps here
};
class Configuration
{
    public:
        void AddKey(char* keyLabel, char* keyValue, bool isEditable);
    private:
        vector<ConfigKey> configKeys;
};

因此,当我启动应用程序时,我逐行读取配置文件并添加到我的 Config 类中:

//Constructor
Configuration::Configuration()
{
    //read from file, examples
    AddKey("windowWidth", "1024", false);
    AddKey("windowHeight", "768", false);
}

现在我想在其他地方检索这些值以在应用程序中使用,有没有办法可以为 Configuration 类留下演员表?像这样的东西:

//In the Configuration class
void* GetKey(char* keyLabel);

//And when I call it, I'd like to do something like this:
int windowAspectRatio = myApp.config.GetKey("windowWidth") / myApp.config.GetKey("windowHeight");

原因是在我可以使用它们之前,我在代码的其他地方没有一堆字符串流来转换配置值。我会将 configKey 的类型也保存在 ConfigKey 中,以便它可以自动转换自身。

有什么意见或建议吗?

编辑澄清:

我想使用此方法检索 configKey:

//In the Configuration Class
public:
    int GetKey(char* keyLabel)
    { 
        //the value I saved in ConfigKey is a "string" type, but I'm converting it to Int before I return it
        //loop through the vector, find the keyLabel
        stringstream mySS(foundKey.KeyValue);
        int returnValue = 0;
        mySS >> returnValue; //converted the string to int

        return returnValue; //returned an int
    }

所以我可以在代码的其他地方调用:

int myWidth = myConfig.GetKey("windowWidth"); //It's already converted

但是我可以有多个 configKeys,它们可以是intfloatbool甚至是其他东西。我正在寻找一种方法让GetKey(char* keyLabel)检查 keyType,然后转换它,然后返回它。

或任何关于更好解决方案的建议!

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3 回答 3

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用于boost::variant此。

Boost 变体允许您表示多种类型,条件是每种类型都是可复制的。

boost::get将允许您从变体中获取类型。

使用示例:

using string_or_int = boost::variant<std::string, int>;

std::vector<string_or_int> data;

std::string& s = boost::get<std::string>(data[0]);

您可以使用此概念制作模板来获取所需的任何配置信息:

template<typename T> T get_config_data(const std::string& key) {
    return boost::get<T>( some_variant );
}

用法:

std::string window_name = config.get_config_data<std::string>("WindowName");
int window_width = config.get_config_data<int>("WindowWidth");
int window_height = config.get_config_data<int>("WindowHeight");
于 2013-07-18T22:42:33.423 回答
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可以使用模板吗?以下代码可能并不完全正确,但至少应该可以帮助您评估这是否是适合您的解决方案:

//In the Configuration Class
public:
    template< typename T >
    T GetKey(char* keyLabel)
    { 
        stringstream mySS( foundKey.KeyValue );
        T returnValue;
        mySS >> returnValue;
        return returnValue;
    }

// elsewhere
int myWidth = myConfig.GetKey< int >("windowWidth");
于 2013-07-18T23:05:09.127 回答
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您可以覆盖 ConfigKey 类的转换运算符并返回它的实例。

class ConfigKey
{
    public:
        string KeyLabel; //Will be used to identify this key
        string KeyValue; //The value
        bool IsEditable; //For developing uses only, I'm saving a few default and non editable keys for specific apps here
        operator int();  //Returns an integer representation of KeyValue
};

如果编译器抱怨,您可能必须显式执行转换:

//In the Configuration class
void* GetKey(char* keyLabel);

//And when I call it, I'd like to do something like this:
int windowAspectRatio = (int)myApp.config.GetKey("windowWidth") / (int)myApp.config.GetKey("windowHeight");

如果转换中出现错误(例如字符串不代表数字),您可以抛出异常。此外,最好检查“windowHeight”是否不具有 0 值。

于 2013-07-18T22:40:41.920 回答