我正在研究编程指南 2.1 版中的一些 OpenGL 示例
我知道我应该使用 OpenGL 版本 4,因为它现在已经过时了,我会一直努力到版本 4,所以不用担心。
我遇到的问题是其中一个示例使用了“glFogCoordf”,这是一个显然不存在的函数!
代码:
#include <GL/glut.h>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
static GLfloat f1, f2, f3;
static void init()
{
GLfloat fogColor[4] = { 0.0, 0.25, 0.5, 1.0 };
f1 = 1.0f;
f2 = 5.0f;
f3 = 10.0f;
glEnable(GL_FOG);
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, fogColor);
glFogf(GL_FOG_DENSITY, 0.25);
glHint(GL_FOG_HINT, GL_DONT_CARE);
glFogi(GL_FOG_COORD_SRC, GL_FOG_COORD);
glClearColor(0.0, 0.25, 0.25, 1.0);
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0f, 0.75f, 0.0f);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glFogCoordf(f1);
glVertex3f(2.0f, -2.0f, 0.0f);
glFogCoordf(f2);
glVertex3f(-2.0f, 0.0f, -5.0f);
glFogCoordf(f3);
glVertex3f(0.0f, 2.0f, -10.0f);
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
所有其他 gl...() 函数以前都工作过,现在 glFogCoord{fd}() 和 glFogCoord{fd}v() 似乎不存在......我从来没有这两个工作过,而且CodeBlocks 中的代码完成事物无法识别“glFog”的任何完成。
有谁知道这可能是什么原因?