我定义了以下主体:
//net
netDef = new BodyDef();
netDef.position.set(new Vector2((Gdx.graphics.getWidth() / 2) * WORLD_TO_BOX , 158f * WORLD_TO_BOX));
netBody = world.createBody(netDef);
PolygonShape netShape = new PolygonShape();
netShape.setAsBox(10f * WORLD_TO_BOX, 125f * WORLD_TO_BOX);
netBody.createFixture(netShape, 0f);
netShape.dispose();
连同以下批次抽签:
batch.draw(slimeTexture, netBody.getPosition().x * BOX_TO_WORLD, netBody.getPosition().y * BOX_TO_WORLD, 10f/2, 125f/2, 10f, 125f, /*scaleX*/1, /*scaleY*/1, /*rotation*/ netBody.getAngle() * MathUtils.radiansToDegrees, 0, 0, 10, 125, /*flipX*/false, /*flipY*/false);
但我的最终结果是这样的:
http://s16.postimg.org/i1bh331th/show.png
我用一个圆圈做了这个,它就像一个魅力,但我不明白这里做错了什么。有人愿意解释我搞砸了什么,所以我不会再犯了?