我正在为 Android 开发一款游戏,它目前处于公开测试阶段,我已经发布了一些更新。我注意到您总是需要下载/更新整个应用程序,这对于大型游戏来说非常糟糕。
我的问题:你能把游戏的各个部分分开,让用户只需要下载更小的部分吗?(如资源包、配置文件……)
扩展文件是答案吗?据我了解,它们适用于需要超过 50MB 空间且主要用于大文件的大型游戏。
是否可以仅为配置文件制作扩展 Fack,并且只更新该 EF,使更新更小?
编辑:(见这里)
您无法通过单独更改扩展文件来更新您的应用程序——您必须上传一个新的 APK 来更新您的应用程序。
如果我理解正确,我不能更新扩展文件而不更新用户需要下载的 APK。(这就是我要避免的)
手动下载文件
我可以检查我的服务器上是否有新版本的配置文件可用,如果有,请在每次启动游戏之前下载它们。那会是一个可能的解决方案吗?