我正在探索使用 boost::asio 和 C++11 功能。特别是,我关注的是一个名为“async_tcp_echo_server.cpp”的示例,位于此处(代码也显示在我的问题末尾):
我的问题涉及班级tcp::socket成员。在类的方法中,传递给. (根据 asio 文档,需要作为它的第一个参数来接受连接。)到目前为止,一切都很好。socket_serverdo_accept()serversocket_async_accept()async_accept()socket
下一个参数,异步接受操作的回调,是一个 lambda 函数。lambda 的主体构造了一个新session对象,其构造函数也需要相同的socket. 有趣的是,socket对象不能被复制;因此在示例中,作为socket_对象成员的server对象是使用std::move().
我了解“唯一”socket_对象(它是对象的“永久”成员server)被“移动”到session对象中。很好——socket对象不是复制的,而是移动的——每个人都很高兴。
但是在下一次调用时会发生什么async_accept()?之前移动的同一个socket_(的成员server)是否再次传入?当我们“移动”一个成员时,留下了什么?有无限socket物体的神奇喷泉吗?
还是这里真的发生了一些不太明显的事情?当socket移入session时,“遗留/移出”对象(socket_的成员server)的内容是否与“新”对象自己的“尚未构造”成员的内容交换?我还有道理吗?sessionsocket_
概括
代码如下。程序流程相当简单。main()构造单个server对象。反复server调用. async_accept()每个async_accept()回调创建一个新session对象,每个都用 (fresh?) 构造socket。如果它们只是(重复地)从(单个)中的同一成员“移动”,那么所有“新鲜”socket对象来自哪里?socket_server
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <utility>
#include <boost/asio.hpp>
using boost::asio::ip::tcp;
class session
: public std::enable_shared_from_this<session>
{
public:
session( tcp::socket socket )
: socket_( std::move( socket ) )
{}
void start() {
do_read();
}
private:
void do_read() {
auto self( shared_from_this() );
socket_.async_read_some(
boost::asio::buffer( data_, max_length ),
[this, self]( boost::system::error_code ec, std::size_t length )
{
if( !ec ) {
do_write( length );
}
}
);
}
void do_write( std::size_t length ) {
auto self( shared_from_this() );
boost::asio::async_write(
socket_,
boost::asio::buffer( data_, length ),
[this, self]( boost::system::error_code ec, std::size_t /*length*/ )
{
if( !ec ) {
do_read();
}
}
);
}
tcp::socket socket_;
enum { max_length = 1024 };
char data_[max_length];
};
class server {
public:
server( boost::asio::io_service& io_service, short port )
: acceptor_( io_service, tcp::endpoint( tcp::v4(), port ) )
, socket_( io_service )
{
do_accept();
}
private:
void do_accept() {
acceptor_.async_accept(
socket_,
[this]( boost::system::error_code ec )
{
if( !ec ) {
std::make_shared<session>( std::move( socket_ ) )->start(); // is this a *swap* of socket_ ???
}
do_accept();
}
);
}
tcp::acceptor acceptor_;
tcp::socket socket_;
};
int main( int argc, char* argv[] ) {
try {
if( argc != 2 ) {
std::cerr << "Usage: async_tcp_echo_server <port>\n";
return 1;
}
boost::asio::io_service io_service;
server s( io_service, std::atoi( argv[1] ) );
io_service.run();
} catch( std::exception& e ) {
std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
}
return 0;
}