在您的迭代器函数中,this
将是匹配的 DOM 元素。该元素具有一个className
属性,该属性具有以空格分隔的元素上的类列表。可能不止一个,除非您在标记中知道只有一个。
如果只有一个,直接使用this.className
即可。
var newclass = this.className;
如果不止一个,你可能会发现 jQuery 的hasClass
函数很有用:
var $this = $(this);
if ($this.hasClass('effect1')) {
// ...
}
else if ($this.hasClass('effect2') {
// ...
}
// ...
但是,如果你想根据元素匹配的类来做不同的事情,那么分解你的查询可能更有意义。each
如果您尝试对与给定类匹配的所有元素做某事,那么您甚至可能不需要。
例如:
jQuery(".effect1").animate({/*..settings for effect1..*/);
jQuery(".effect2").animate({/*..settings for effect2..*/);
jQuery(".effect3").animate({/*..settings for effect3..*/);
jQuery(".effect4").animate({/*..settings for effect4..*/);
从您的评论中,听起来您可能想要一个调度地图,如下所示:
var map = {
effect1: function() { /* ...stuff for effect1... */ },
effect2: function() { /* ...stuff for effect2... */ },
// ...and so on...
};
您将其放在代码的主要级别。
在each
(如果你想使用each
)中,你可以像这样识别第一 effectX
类this.className
:
var match = /effect\d/.exec(this.className);
var cls = match && match[0];
然后你可以使用你的调度地图:
if (cls) {
map[cls].call(this);
}
这调用了函数,this
在函数中创建了 DOM 元素。或者您可以将其作为参数传递:
if (cls) {
map[cls](this);
}
...并让您的调度功能接受它,例如effect1: function(element) {...