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这是示例:

我有这个 jsonA

{ "a":"1", "b":"2", "c":{"a":"1", "b":"2"} }

而这个 jsonB

{ "b":"2new", "c":{"a":"1new"} }

我想用 jsonB 中的新值更新第一个 jsonA ,最后得到这个结果:

{ "a":"1", "b":"2new", "c":{"a":"1new", "b":"2"} }

我可以手动设置每个值,例如:

jsonA.b = jsonB.b;
jsonA.c.a = jsonB.c.a;

有一种方法可以自动执行此操作,而无需使用 forEach 检查每个值?

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因为您没有指定语言标签,所以我继续并在中实现了它。

这是主程序:

int main()
{
    auto jsonA = JSON::parse("{ \"a\":\"1\", \"b\":\"2\", \"c\":{\"a\":\"1\", \"b\":\"2\"} }");
    auto jsonB = JSON::parse("{ \"b\":42, \"c\":{\"a\":\"1new\"}, \"q\":[3.14,null] }");

    if (boost::apply_visitor(make_love(), jsonA, jsonB))
        std::cout << "Merged: " << jsonA;
    else
        std::cerr << "Couldn't merge '" << jsonA << "' with '" << jsonB << "'\n";
}

输出:

Merged: {"a":"1","b":42,"c":{"a":"1new","b":"2"},"q":[3.14,null]}

当然,这只是引出了如何make_love实现的问题:

struct make_love : boost::static_visitor<bool>
{
    bool operator()(Object& a, Object const& b) const {
        for(auto el: b.values) 
            recurse(a[el.first], el.second);
        return true;
    }
    template<typename T, typename U> bool operator()(T& a, U const& b)  const 
        { return false; }

  private:
    void recurse(Value& a, Value const& b) const {
        if (!boost::apply_visitor(*this, a, b))
            a = b;
    }
};

上下文中的完整代码(JSON.hpp/JSON.cpp):https ://github.com/sehe/spirit-v2-json/blob/q17711850/test.cpp

于 2013-07-17T23:58:29.530 回答
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我刚刚写了这个:

jsonA = { "a":"1", "b":"2", "c":{"a":"1", "b":"2"} }

jsonB = { "b":"2new", "c":{"a":"1new"} }

for (var j in jsonA) {
    if(jsonB.hasOwnProperty(j)) {
        if (typeof jsonA[j] === 'object') {
            for (var i in jsonA[j]) {
                if(jsonB[j].hasOwnProperty(i)) {
                   jsonA[j][i] = jsonB[j][i];
                }
            }
        } else {
            jsonA[j] = jsonB[j];

        }
    }

}

在这里查看:http: //jsfiddle.net/YtgQS/

于 2013-07-17T23:30:15.843 回答