我对 Raphael 库有疑问。我正在尝试通过四个步骤在圆圈内加载图像:
1 step = 25% of circle
2 step = 50% of circle
3 step = 75% of circle
4 step = 100% of circle
如果我从第 2 步(50%)开始一切正常,但如果我从 25% 开始,图像显示不正确。看起来图像超出了圆圈。这是一个活生生的例子,我希望它能解释我的意思。http://jsfiddle.net/H4CJF/1/
var amount = 25;
var archtype = Raphael("canvas", 350, 350);
archtype.customAttributes.arc = function (xloc, yloc, value, total, R) {
var alpha = 360 / total * value,
a = (90 - alpha) * Math.PI / 180,
x = xloc + R * Math.cos(a),
y = yloc - R * Math.sin(a),
path;
if (total == value) {
path = [
["M", xloc, yloc - R],
["A", R, R, 0, 1, 1, xloc - 0.01, yloc - R]
];
} else {
path = [
["M", xloc, yloc - R],
["A", R, R, 0, +(alpha > 180), 1, x, y]
];
}
return {
path: path
};
};
var my_arc = archtype.path().attr({
"fill": "url(http://i.imgur.com/YR5gCBV.png)",
arc: [100, 100, amount, 100, 50]
}).rotate(180);
function next_step() {;
amount = amount + 25;
my_arc.attr({
arc: [100, 100, amount, 100, 50]
})
};
var el = document.getElementById("more");
el.addEventListener("click", next_step, false);
图片为 100x100,半径 50 像素。我想用图像填充圆圈,没有空白或重复背景。谢谢你的帮助。
更新:这是我的图像的外观:
如果我将数量设置为 25,然后单击下一步,圆圈看起来像这样:
虽然它应该是原始图像的一半(顶部为红色,底部为黄色)。我认为它的位置从哪里开始画圈,但我不知道如何解决这个问题。