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我对 Raphael 库有疑问。我正在尝试通过四个步骤在圆圈内加载图像:

1 step = 25% of circle  
2 step = 50% of circle  
3 step = 75% of circle  
4 step = 100% of circle 

如果我从第 2 步(50%)开始一切正常,但如果我从 25% 开始,图像显示不正确。看起来图像超出了圆圈。这是一个活生生的例子,我希望它能解释我的意思。http://jsfiddle.net/H4CJF/1/

var amount = 25;

var archtype = Raphael("canvas", 350, 350);
archtype.customAttributes.arc = function (xloc, yloc, value, total, R) {
    var alpha = 360 / total * value, 
        a = (90 - alpha) * Math.PI / 180,
        x = xloc + R * Math.cos(a),
        y = yloc - R * Math.sin(a),
        path;
    if (total == value) {
        path = [
            ["M", xloc, yloc - R],
            ["A", R, R, 0, 1, 1, xloc - 0.01, yloc - R]
        ];
    } else {
        path = [
            ["M", xloc, yloc - R],
            ["A", R, R, 0, +(alpha > 180), 1, x, y]
        ];
    }
    return {
        path: path
    };
};


var my_arc = archtype.path().attr({
    "fill": "url(http://i.imgur.com/YR5gCBV.png)",
    arc: [100, 100, amount, 100, 50]
}).rotate(180);



function next_step() {;
    amount = amount + 25;
    my_arc.attr({
        arc: [100, 100, amount, 100, 50]
    })
};

var el = document.getElementById("more"); 
     el.addEventListener("click", next_step, false); 

图片为 100x100,半径 50 像素。我想用图像填充圆圈,没有空白或重复背景。谢谢你的帮助。

更新:这是我的图像的外观:

在此处输入图像描述

如果我将数量设置为 25,然后单击下一步,圆圈看起来像这样:
在此处输入图像描述
虽然它应该是原始图像的一半(顶部为红色,底部为黄色)。我认为它的位置从哪里开始画圈,但我不知道如何解决这个问题。

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1 回答 1

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好吧,这只是一个奇怪的小虫子!金额的增加导致该值超过 100 - 因此检查该值是否为总数的代码amount == total仅在第一次运行:

Start:   25
Click 1: 50
Click 2: 75
Click 3: 100   <--only time it got ran at full
Click 4: 125

为避免这种情况,只需添加一个 mod 行以减少数量,一切都已修复:

function next_step() {
    amount = amount % 100;   <--amount will never exceed 100 now
    amount = amount + 25;
    my_arc.attr({
        arc: [100, 100, amount, 100, 50]
    })
};

mod条线需要在增量线的上方,否则它将把一个完整的值 100 变成 0,我们也会遇到同样的问题。

于 2013-07-17T17:00:46.930 回答