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KineticJS 控制画布并控制它们的大小和位置。

我想让 KineticJS 将图层渲染到屏幕外的 5000x2500 画布上,在 KineticJS 中完成这样的事情似乎有点复杂和“hacky”。

我能想到的唯一可行的解​​决方案是创建一个单独的 KineticJS Stage 对象并隐藏容器。

任何想法,最好的方法是什么?谢谢!

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使用 KineticJS 自定义形状对象作为屏幕外 html5 画布元素的视口

Kinetic.Shape 对象使您可以访问与常规屏幕外画布元素交互所需的许多画布和上下文属性/方法。

于 2013-07-17T15:11:42.623 回答