在我的项目中,我有一个 QLabel,我经常像这样更改像素图:
ui->frameLabel->setPixmap(slot_pic[blockId[currentSlot]][damageId[currentSlot]]);
slot_pic 只是一个 2d 地图。因此,您可以像这样更清楚地查看它:
ui->frameLabel->setPixmap(pixmap);
图像尺寸为 16x16,我的标签为 32x32。我已经检查了 scaledContents,所以当像素图发生变化时,图像的大小会增加一倍。但是,现在图像很模糊。我明白为什么,但我想知道是否有办法让它保持像素化。我想要一个更大的像素化图像。(如果这有助于您理解我的意思,图片来自 Minecraft)
谢谢你的时间 :)