我正在电晕中制作游戏,但遇到了问题。我在屏幕上有一个圆圈,我希望它连续跟随触摸坐标。我正在使用 transition.to 函数来执行此操作,但问题是,每当此函数获取坐标时,即使在转换期间更新了坐标,它也会完成转换。
if event.phase == "began" or event.phase == "moved" then
follow = true
touchX = event.x; touchY = event.y
elseif event.phase == "ended" then
follow = false
end
在另一个函数中,我正在这样做
if follow == true then
transition.to(circle, {time = 500, x = touchX, y = touchY, transition = easing.inOutQuad})
end
该代码适用于简单的触摸,但我希望圆圈即使在移动时也能跟随触摸。