我正在尝试将 coffeescript 与 box2dweb 一起使用来创建一个简单的游戏。设置物理效果很好,更新也很好,但是当试图在更新循环中调用我自己的函数时,我得到这个错误“未定义不是函数(评估this.batman()
)”(batman
作为函数名)。我在运行它之前编译成javascript。这是我第一次使用咖啡脚本,所以我可能会做一些愚蠢的事情。
这是我的代码:
root = exports ? this
root.world = null
class Game
class Game
canvasHeight: 450
canvasWidth: 800
canvas: null
drawingContext: null
constructor: ->
@createCanvas()
@resizeCanvas()
@createDrawingContext()
@initPhysics()
createCanvas: ->
@canvas = document.createElement 'canvas'
document.body.appendChild @canvas
resizeCanvas: ->
@canvas.height = @canvasHeight
@canvas.width = @canvasWidth
createDrawingContext: ->
@drawingContext = @canvas.getContext '2d'
initPhysics: ->
#physics setup removed for brevity
window.setInterval(@update, 1000 / 60)
batman: ->
alert "whatever"
update: ->
root.world.Step(1 / 60, 10, 10)
root.world.DrawDebugData()
root.world.ClearForces()
@batman()
window.Game = Game