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我想在 Ubuntu OS 下将 SFML 与 C++ 一起使用。我用 cmake 创建了两个调试/发布共享库(本教程

我可以编译和链接我的测试应用程序,而无需提供任何有关路径的信息。所以我认为标准路径一切正常

g++ -c main.cpp

g++ main.o -o sfml-app -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system

但是当我现在使用 ./sfml-app 开始我的应用程序时,它说

./sfml-app:加载共享库时出错:libsfml-graphics.so.2:无法打开共享对象文件:没有这样的文件或目录

这让我很困惑。因为我认为 /usr/local/lib 是标准路径,当我在编译期间添加此路径时

g++ main.o -o sfml-app -L /usr/local/lib -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system

有用。但它也应该在不使用 -L 提供信息的情况下工作

那么可能是什么问题?我在重新安装 Ubuntu 之前做了这个。在我的旧系统上它运行良好,可以通过 ./ 终端启动我的应用程序,也可以双击。

当我在控制台中添加

导出 LD_LIBRARY_PATH=$PATH:/usr/local/lib

我可以从控制台启动应用程序。但仅限于特定的一个。我希望应用程序也始终通过双击启动(不仅从终端)。如何添加库“系统范围”?

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您需要添加/usr/local/lib到文件中/etc/ld.so.conf.d/,然后调用ldconfig以重建其缓存。

一种方法:

sudo sh -c 'echo "/usr/local/lib" > /etc/ld.so.conf.d/usrlocal'
sudo ldconfig

那么你应该能够在不-L /usr/local/lib使用也不使用的情况下进行编译export LD_LIBRARY_PATH=$PATH:/usr/local/lib

于 2013-07-16T12:51:44.573 回答