我正在使用 html2canvas 0.4.0 渲染屏幕截图,并希望将其保存为我的网络服务器上的图像。
为此,我编写了以下函数:
JavaScript
function screenShot(id) {
html2canvas(id, {
proxy: "https://html2canvas.appspot.com/query",
onrendered: function(canvas) {
$('body').append(canvas); // This works perfect...
var img = canvas.toDataURL("image/png");
var output = img.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/, "");
var Parameters = "image=" + output + "&filedir=" + cur_path;
$.ajax({
type: "POST",
url: "inc/saveJPG.php",
data: Parameters,
success : function(data)
{
console.log(data);
}
}).done(function() {
});
}
});
}
保存JPG.php
<?php
$image = $_POST['image'];
$filedir = $_POST['filedir'];
$name = time();
$decoded = base64_decode($image);
file_put_contents($filedir . "/" . $name . ".png", $decoded, LOCK_EX);
echo $name;
?>
渲染画布后,我可以将其完美地附加到 HTML 正文中,但将其保存在我的服务器上会导致(?)文件损坏。
我可以在 IrvanView 中读取尺寸,但图像是透明/空的?该文件大小约为 2.076 KB。所以它并不是真正的空。
我也用 JPEG 尝试过,它导致文件损坏,并且 IrfanView 说类似“伪造的标记长度”。
屏幕截图的尺寸为 650x9633。POST 方法的数据量很大吗?