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我正在使用 Dispatcher.RunAsync() 从后台线程显示 MessageDialog。但是我无法弄清楚如何返回结果。

我的代码:

            bool response = false;

        await dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal,
             async () =>
             {
                 DebugWriteln("Showing confirmation dialog: '" + s + "'.");
                 MessageDialog dialog = new MessageDialog(s);

                 dialog.Commands.Add(new UICommand(GetLanguageString("Util_DialogButtonYes"), new UICommandInvokedHandler((command) => {
                     DebugWriteln("User clicked 'Yes' in confirmation dialog");
                     response = true;
                 })));

                 dialog.Commands.Add(new UICommand(GetLanguageString("Util_DialogButtonNo"), new UICommandInvokedHandler((command) =>
                 {
                     DebugWriteln("User clicked 'No' in confirmatoin dialog");
                     response = false;
                 })));
                 dialog.CancelCommandIndex = 1;
                 await dialog.ShowAsync();
             });
        //response is always False
        DebugWriteln(response);

反正有这样做吗?我想过也许从 RunAsync() 内部返回值,但函数是无效的。

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1 回答 1

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你可以利用这个ManualResetEvent类。

这是我将值从 UI 线程返回到其他线程的辅助方法。这是给银光的!因此,您可能无法将其复制粘贴到您的应用程序并期望它能够正常工作,但希望它能让您了解如何继续。

    public static T Invoke<T>(Func<T> action)
    {
        if (Dispatcher.CheckAccess())
            return action();
        else
        {
            T result = default(T);
            ManualResetEvent reset = new ManualResetEvent(false);
            Dispatcher.BeginInvoke(() =>
            {
                result = action();
                reset.Set();
            });
            reset.WaitOne();
            return result;
        }
    }
于 2013-07-16T09:07:10.747 回答