1

在我的 Android 应用程序中,我在 /assets 文件夹中打包了一个需要复制到 SDCARD 的文件。当我将 assets 文件夹的内容列出到 a 时,String[]我得到了“images”、“sounds”、“webkit”和“kioskmode”,但我的文件没有手动添加到 assets 文件夹中。

我的代码在这里:

private void copyAsset () {
    AssetManager am = getApplicationContext().getAssets();
    String[] files = null;
    try {
      files = am.list("");
    } catch (IOException e) {

    }

    for (String filename : files) {
        if (filename.equals("images") || filename.equals("kioskmode") ||
                filename.equals("sounds") || filename.equals("webkit")) {
            Log.i(TAG, "Skipping folder " + filename);
            continue;
        }
        InputStream in = null;
        OutputStream out = null;
        try {
            in = am.open(filename);
            File outFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(), filename);
            out = new FileOutputStream(outFile);
            copyFile(in, out);
            in.close();
            in = null;
            out.flush();
            out.close();
            out = null;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            Log.e(TAG, "Error copying asset ", e);
        }
    }
}

这是我的应用程序中的第二个类并在我的 MainActivity 中使用调用,这有什么不同Intent showHelper = new Intent(this, HelperManager.class); startActivity(showHelper);吗?

AssetManager am = ...我已经尝试了带和不带位的第二行( ) getApplicationContext(),尝试将文件移动到 /assets 的子文件夹中,并尝试files = am.list("")使用前导和尾随斜杠。如果我使用子文件夹,则代码运行时文件数组为空(files = am.list("");在行上设置断点并在运行时检查它。奇怪的是它工作过一次 - 当我第一次编写代码时,但为了进一步测试,我从手机上的 /sdcard 文件夹中删除了该文件,并且它从未工作过,因为即使该文件仍在资产文件夹中。如果这很重要,我正在使用 Android Studio。谢谢

4

1 回答 1

0

设法使用在 Android Studio 中加载一个简单的文本文件作为修复来获得解决方案。它仍然将 4 个文件夹放在 files 数组中,但我可以使用上面给出的代码跳过它们,尽管我宁愿检查我想要的文件而不是我不想要的 4 个!

于 2013-07-16T17:47:29.800 回答