我编写了以下 JavaScript 代码。我用它来检测鼠标何时移动以及何时停止。MouseStopped() 函数是一个包含数百个项目的循环,它会告诉我鼠标在哪里停止,所以我只想在鼠标停止时调用它。
var CheckMovement;
var stopLoop = false;
var n = 0;
canvas.addEventListener('mousemove', function (evt) {
CheckMovement = setInterval(function () { HasMouseStopped(evt) }, 250);
}, false)
function HasMouseStopped(evt) {
var mousePos = getMousePos(canvas, evt);
newMouseX = mousePos.x;
newMouseY = mousePos.y;
if ((newMouseX !== mouseX) && (newMouseY !== mouseY)) {
stopLoop = true;
} else {
//stopped moving
clearInterval(CheckMovement);
stopLoop = false;
n = 0;
MouseStopped();
}
mouseX = newMouseX;
mouseY = mousePos.y;
}
function MouseStopped() {
while (arr.length > n) {
if (stopLoop) { break; }
if (ctx.isPointInPath(mouseX, mouseY)) {
//tooltip text
ctx.font = '12pt Candara';
ctx.fillStyle = 'black';
ctx.fillText(arr[n], mouseX + 10, mouseY - 5);
break;
}
n++;
}
}
现在我有以下问题:
- 即使我在打电话
clearInterval(CheckMovement)
,它也不会停止迭代;它一直在运行,导致MouseStopped()
多次调用的问题。为什么停不下来? - 如果鼠标在完成循环之前移动,我想
MouseStopped()
在其操作中间中断。这就是我设置的原因stopLoop = true;
但是,这似乎也没有按预期工作。我怎样才能实现这些?
谢谢。
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