我现在在 Pygame 中有 2 层: 第 1:移动的背景图像 第 2:角色、物品、激光等。这一层显然在第 1 层的前面。
但是,每当我尝试对第 1 层(背景)进行 blit 时,它会擦除第 2 层上的任何内容(尤其是激光和仅出现一定时间的任何其他项目)。有没有办法即使背景闪烁,也不会擦除第 2 层的所有内容?
我现在在 Pygame 中有 2 层: 第 1:移动的背景图像 第 2:角色、物品、激光等。这一层显然在第 1 层的前面。
但是,每当我尝试对第 1 层(背景)进行 blit 时,它会擦除第 2 层上的任何内容(尤其是激光和仅出现一定时间的任何其他项目)。有没有办法即使背景闪烁,也不会擦除第 2 层的所有内容?