我对资源文件完全陌生,但我需要将我的应用程序部署为单击一次,这似乎忽略了我所有的外部文件(图像、.ini 文件等......) - 而不是花费试图弄清楚它的时间,我想我会学习如何正确使用资源文件。
通过 SO 搜索后,我发现了很多代码,并且我已经构建了我的资源文件。到目前为止它只包含字符串,我认为这会更简单!?唉...
所以我有我的 DLL (ValhallaLib.dll) 和这两个用于处理资源的函数(这些函数保存在一个静态 Helper 类中,我所有的随机但有用的函数都在其中):
public static Bitmap getImageByName(string imgName)
{
System.Reflection.Assembly asm = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
string resName = asm.GetName().Name + ".Properties.Resources";
var rm = new System.Resources.ResourceManager(resName, asm);
return (Bitmap)rm.GetObject(imgName);
}
public static string getStringByName(string var)
{
System.Reflection.Assembly asm = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
string resName = asm.GetName().Name + ".Properties.Resources";
var rm = new ResourceManager(resName, asm);
return rm.GetString(var);
}
我试图用一个简单的方法来称呼他们:
CHelpers.getStringByName("db_host_address");
现在,除了得到一个 MissingManifestException ......我的问题是,我不知道(而且似乎无法找到一个直接的答案!!) resName
应该是什么。我的资源文件被称为:StringResource.resx
- 然而,它不是说 Assembly.ValhallaLib.StringResource 的情况。
有人可以提供一些指导吗?
更新
我试过global::ValhallaLib.StringResource
了——但这也不是我真正想要的。
更新 2 解决了它。我设法让它与它一起工作:
public static string getStringByName(string var)
{
System.Reflection.Assembly asm = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
string resName = asm.GetName().Name + ".Properties.Resources";
var rm = new ResourceManager("ValhallaLib.StringResource", asm);
return rm.GetString(var);
}
我不知道为什么我发现这太复杂了。可能是因为我已经睡了大约 2 小时。
为那些尝试过的人干杯:)