挑战
由于 canvas'measureText
目前不支持测量高度(上升 + 下降),我们需要做一些 DOM 技巧来获取行高。
由于字体或字体的实际高度不一定(很少)与字体大小相对应,我们需要一种更准确的测量方法。
解决方案
小提琴演示
结果将是一个垂直对齐的文本,其宽度始终适合画布。
此解决方案将自动获得字体的最佳大小。
第一个功能是包装measureText
到支撑高度。如果文本度量的新实现不可用,则使用 DOM:
function textMetrics(ctx, txt) {
var tm = ctx.measureText(txt),
w = tm.width,
h, el; // height, div element
if (typeof tm.fontBoundingBoxAscent === "undefined") {
// create a div element and get height from that
el = document.createElement('div');
el.style.cssText = "position:fixed;font:" + ctx.font +
";padding:0;margin:0;left:-9999px;top:-9999px";
el.innerHTML = txt;
document.body.appendChild(el);
h = parseInt(getComputedStyle(el).getPropertyValue('height'), 10);
document.body.removeChild(el);
}
else {
// in the future ...
h = tm.fontBoundingBoxAscent + tm.fontBoundingBoxDescent;
}
return [w, h];
}
现在我们可以循环找到最佳大小(这里不是很优化,但可以达到目的 - 我刚刚写了这个,所以那里可能存在错误,一个是如果文本只是一个不超过宽度的单个字符在高度之前)。
此函数至少需要两个参数,上下文和文本,其他参数是可选的,例如字体名称(仅名称)、容差 [0.0, 1.0](默认 0.02 或 2%)和样式(即粗体、斜体等):
function getOptimalSize(ctx, txt, fontName, tolerance, tolerance, style) {
tolerance = (tolerance === undefined) ? 0.02 : tolerance;
fontName = (fontName === undefined) ? 'sans-serif' : fontName;
style = (style === undefined) ? '' : style + ' ';
var w = ctx.canvas.width,
h = ctx.canvas.height,
current = h,
i = 0,
max = 100,
tm,
wl = w - w * tolerance * 0.5,
wu = w + w * tolerance * 0.5,
hl = h - h * tolerance * 0.5,
hu = h + h * tolerance * 0.5;
for(; i < max; i++) {
ctx.font = style + current + 'px ' + fontName;
tm = textMetrics(ctx, txt);
if ((tm[0] >= wl && tm[0] <= wu)) {
return tm;
}
if (tm[1] > current) {
current *= (1 - tolerance);
} else {
current *= (1 + tolerance);
}
}
return [-1, -1];
}