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我正在绘制一个需要在可用全屏(100% 宽度和高度)上的画布。我像这样使用javascript设置画布的宽度和高度

  var w = window.innerWidth;
  var h = window.innerHeight;
  var canvas = document.getElementById("myCanvas");
  canvas.width  = w;
  canvas.height = h;

设置画布后,我需要在其中绘制一些需要获得最大可用字体大小的文本。请帮助我找到如何以最大字体大小显示文本的方法。文本可以包含单个字符(大写和小写)或字符串,也可以包含数字。我需要用javascript而不是jquery来做。

谢谢您的帮助。

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2 回答 2

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挑战

由于 canvas'measureText目前不支持测量高度(上升 + 下降),我们需要做一些 DOM 技巧来获取行高。

由于字体或字体的实际高度不一定(很少)与字体大小相对应,我们需要一种更准确的测量方法。

解决方案

小提琴演示

结果将是一个垂直对齐的文本,其宽度始终适合画布。

折断

此解决方案将自动获得字体的最佳大小。

第一个功能是包装measureText到支撑高度。如果文本度量的新实现不可用,则使用 DOM:

function textMetrics(ctx, txt) {

    var tm = ctx.measureText(txt),
        w = tm.width,
        h, el;  // height, div element
    
    if (typeof tm.fontBoundingBoxAscent === "undefined") {
    
        // create a div element and get height from that
        el = document.createElement('div');
        el.style.cssText = "position:fixed;font:" + ctx.font +
                           ";padding:0;margin:0;left:-9999px;top:-9999px";
        el.innerHTML = txt;

        document.body.appendChild(el); 
        h = parseInt(getComputedStyle(el).getPropertyValue('height'), 10);
        document.body.removeChild(el);

    } 
    else {
        // in the future ...
        h = tm.fontBoundingBoxAscent + tm.fontBoundingBoxDescent;
    }

    return [w, h];
}

现在我们可以循环找到最佳大小(这里不是很优化,但可以达到目的 - 我刚刚写了这个,所以那里可能存在错误,一个是如果文本只是一个不超过宽度的单个字符在高度之前)。

此函数至少需要两个参数,上下文和文本,其他参数是可选的,例如字体名称(仅名称)、容差 [0.0, 1.0](默认 0.02 或 2%)和样式(即粗体、斜体等):

function getOptimalSize(ctx, txt, fontName, tolerance, tolerance, style) {

    tolerance = (tolerance === undefined) ? 0.02 : tolerance;
    fontName = (fontName === undefined) ? 'sans-serif' : fontName;
    style = (style === undefined) ? '' : style + ' ';
    
    var w = ctx.canvas.width,
        h = ctx.canvas.height,
        current = h,
        i = 0,
        max = 100,
        tm,
        wl = w - w * tolerance * 0.5,
        wu = w + w * tolerance * 0.5,
        hl = h - h * tolerance * 0.5,
        hu = h + h * tolerance * 0.5;
    
    for(; i < max; i++) {

        ctx.font = style + current + 'px ' + fontName;
        tm = textMetrics(ctx, txt);
        
        if ((tm[0] >= wl && tm[0] <= wu)) {
            return tm;
        }
        
        if (tm[1] > current) {
            current *= (1 - tolerance);
        } else {
            current *= (1 + tolerance);
        }            
    }
    return [-1, -1];
}
于 2013-07-13T15:27:28.873 回答
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尝试这个。

小提琴演示

var canvas = document.getElementById('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var x = canvas.width / 2;
var y = canvas.height / 2 - 10;
var text = 'I M @ CENTER!';
context.font = '10pt Calibri'; //try changing values 10,15,20
context.textAlign = 'center';
context.fillStyle = 'red';
context.fillText(text, x, y);

您可以根据窗口大小提供您的条件。创建一个简单的函数,如下所示:

function Manipulate_FONT(window.widht, window.height) {
    if (window.widht == something && window.height == something) {
        font_size = xyz //put this in ---> context.font = '10pt Calibri'
    }
}
于 2013-07-13T14:47:35.620 回答