所以我基本上从 Facebook API 教程中复制/粘贴了这段代码,但是当我运行它时,调用 onCompleted() 可能需要超过 60(!)秒,这显然是完全不可接受的。我有几次不到 10 秒,但这是非常罕见的;大部分时间至少需要 30 秒。这不会受到我本地帧率的影响,对吧?我正在加载纹理并渲染加载屏幕,而此请求未决,这会导致渲染出现一些波动,但我认为这不会影响这一点。我也试过模拟器以及多部不同的手机,都遇到同样的问题。如果有人有任何想法或建议,请帮助!
Session.openActiveSession( this, true, new Session.StatusCallback() {
@Override
public void call(Session session, SessionState state, Exception exception)
{
if( session != null && session.isOpened() )
{
// make request to the /me API
Request request = Request.newMeRequest( session,
new Request.GraphUserCallback() {
// callback after Graph API response with user object
@Override
public void onCompleted(GraphUser user, Response response)
{
// sometimes over 60 seconds to get here!
}
}
);
Request.executeBatchAsync(request);
}
}
});