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我有一个问题,Device.Dispose() 在应用程序关闭时需要很长时间才能执行。我正在调查这是否是由于未正确释放非托管对象导致清理时间过长。

是否有一种简单的方法可以跟踪或查看已分配的非托管 DirectX 对象?

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我找到了一种方法来跟踪对 DirectX 的所有调用。

下载并安装 DirectX SDK(我安装的是 2009 年 8 月)。

在 DirectX SDK -> DirectX Utilities 中运行名为PIX for Windows的应用程序

从“文件”菜单创建一个新实验。选择“可重放的 Direct3D 调用流,保存到文件:”,输入文件名并选择您的应用程序。

当您退出应用程序时,所有 DirectX 调用的完整跟踪将显示完整的时间线。

于 2009-11-19T11:53:16.180 回答