(我假设你在 Windows 上工作)
GetIpAddrTable正是这样做的!它返回有关所有网络接口的数据,IP 地址就在其中。获得它们有一些技巧,但并不比 Winsocks 的其他部分多。
这是一个准备编译的 54 行示例,它使用 IP 和网络掩码打印所有网络接口,并过滤本地回调 (127.0.0.1),因为您很可能不希望这样,而且它总是在那里,所以你不能忽略它:
(与 msvc 19、windows 10 一起使用,链接到 Iphlpapi.lib 和 Ws2_32.lib)
#include "stdio.h"
#include "Winsock2.h"
#include "Iphlpapi.h"
int main(){
int error;
ULONG size = 0;
MIB_IPADDRTABLE* meta_table = nullptr;
error = GetIpAddrTable(meta_table, &size, false);
if(error != ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER)
return -1;
meta_table = (MIB_IPADDRTABLE*)malloc(size);
error = GetIpAddrTable(meta_table, &size, false);
if(error != NO_ERROR)
return -1;
int os_interface_count = meta_table->dwNumEntries;
for(int i = 0; i < os_interface_count; i++){
printf("interface:\n");
{
in_addr mask;
in_addr address;
address.S_un.S_addr = meta_table->table[i].dwAddr;
mask.S_un.S_addr = meta_table->table[i].dwMask;
printf("index: %d\n", meta_table->table[i].dwIndex);
printf("address: %s\n", inet_ntoa(address));
printf("mask: %s\n", inet_ntoa(mask));
}
{
in_addr callback_address;
callback_address.S_un.S_un_b.s_b1 = 127;
callback_address.S_un.S_un_b.s_b2 = 0;
callback_address.S_un.S_un_b.s_b3 = 0;
callback_address.S_un.S_un_b.s_b4 = 1;
if(meta_table->table[i].dwAddr == callback_address.S_un.S_addr)
printf("local callback!\n");
}
}
free(meta_table);
return 0;
}
在我的机器上产生这个输出:
interface:
index: 7
address: 192.168.56.1
mask: 255.255.255.0
interface:
index: 1
address: 127.0.0.1
mask: 255.0.0.0
local callback!
interface:
index: 11
address: 192.168.178.181
mask: 255.255.255.0
唯一真正奇怪的是第一次调用GetIpAddrTable
,它只是为您提供了为缓冲区分配所需的大小。我认为其余的代码是非常自我解释的,如果不是我在这里提问。(我没有 50 Rep,所以我不知道我是否能够回答问题,谢谢 Stackoverflow!)