啊,按位运算符数学。
如果将其分解为多个部分并“未优化”某些语言语法,则更容易理解。让我们也让更大的变量卷积更容易阅读:
SYSCFG->EXTICR[EXTI_PinSourcex >> 0x02] &=
~((uint32_t)0x0F) <<
(0x04 * (EXTI_PinSourcex & (uint8_t)0x03));
变成:
#define cfgval_shift_2r (SYSCFG->EXTICR[EXTI_PinSourcex >> 0x02])
cfgval_shift_2r = (cfgval_shift_2r) & ~((uint32_t)0x0F) << (0x04 * (EXTI_PinSourcex & (uint8_t)0x03));
解开一些恒定的按位数学(例如~((uint32_t)0x0F)
):
cfgval_shift_2r = (cfgval_shift_2r) & 0xFFF0 << (0x04 * (EXTI_PinSourcex & 0x03));
现在我们有了一些更容易阅读的东西。
EXTI_PinSourcex
== 0x00
:
// cfgval_shift_2r = SYSCFG->EXTICR[0], because 0 shifted any number of bits is always 0
SYSCFG->EXTICR[0] = (SYSCFG->EXTICR[0]) & 0xFFF0 << (0x04 * (0 & 0x03));
// \ == 0 /
SYSCFG->EXTICR[0] = (SYSCFG->EXTICR[0]) & 0xFFF0;
因此,这将取值SYSCFG->EXTICR[0]
并简单地屏蔽最低有效字节,并将其作为值重新分配。
EXTI_PinSourcex
== 0x01
:
// cfgval_shift_2r = SYSCFG->EXTICR[0], because (0x01 >> 0x02) == 0
SYSCFG->EXTICR[0] = (SYSCFG->EXTICR[0]) & 0xFFF0 << (0x04 * (0x01 & 0x03));
// \ == 0x04 * 0x01 == 0x04 /
SYSCFG->EXTICR[0] = (SYSCFG->EXTICR[0]) & 0xFFF0 << 0x04;
所以这需要 的值SYSCFG->EXTICR[0]
,屏蔽最低有效字节,将所有内容向左移动 4 位,并将其作为值重新分配。
您可以将类似的细分应用于第二个操作。