0

C++ 支持继承。

但是它是如何在编译器中实现的呢?

编译器是否将所有实现从父级复制并粘贴到子级?

4

2 回答 2

2

就像成员变量一样,基类导致子对象嵌入到派生类的所有实例中。基类的成员函数不会为派生类复制,而是在与基类对应的这个子对象上调用它们。

编译器知道该子对象相对于完整对象的位置,并将在指向派生和基址的指针(或引用)之间存在强制转换(可能是隐式)的任何地方插入指针算术。这包括this传递给基类型成员函数的隐藏指针参数。

虚拟继承有点棘手,因为偏移量可能会根据派生最多的类型而有所不同。在这种情况下,编译器需要将偏移量作为变量存储在类实例中,以便在运行时查找它(就像指向虚拟成员函数的指针一样,可能涉及另一层间接以节省空间)。

于 2013-07-12T14:29:42.763 回答
2

非常简化,如果我们谈论的是这样的事情:

class A 
{
    public:
       int func1() { do something; }
       int func2() { do something; }
 };

class B : public A
{
    public:
       int func2() { do somethign else; }
};

B b;

b.func1();

那么编译器内部会发生这样的事情(请记住,这是非常简化的,我敢肯定,真正的编译器代码会复杂得多):

 ... fname = "func1" from the source code ... 
 ... object = "b"; 
function fn;
while (!(fn = find_func(object, fname)))  
   object = parent_object(object);
if (fn)
  produce_call(fn); 
else
  print_error_not_found(fname);

如果我们谈论的是虚函数,那么编译器会生成一个表,其中保存着各个虚函数的地址,并为每个类生成该表,基于类似的“查找该类中存在的函数”的原理或其父母之一)。

[在上面,我忽略了一个类可以有多个“父”类的事实——它不会改变事情的工作方式,只是代码必须维护一个“更多类”的列表或数组同一水平”]

于 2013-07-12T14:38:11.130 回答