:)
我正在做一个项目,我需要取一个值(ui->SpawnX->value())并将其放入一个 int 变量中。
当我放:
temp_int = ui->SpawnX->value();
在
void MainWindow::on_actionSave_savegame_dat_triggered()
{
int temp_int;
}
它运行完美,但是,我将拥有很多这样的东西,所以我想把它放在一个简单的函数中。所以,在此之上我做了:
void LevelWrite()
{
int temp_int;
temp_int = ui->SpawnX->value();
}
但是每当我运行它时,我都会收到一条错误消息“ui”:未声明的标识符
任何帮助都会很棒:D
谢谢