什么样的 C# 缓冲区可以处理这个问题?
我需要我的 C# 解决方案 .exe 从生成实时视频帧(高达 60/秒)并将其复制到 C# 缓冲区的 Visual-C++ DLL 获取大约 2-3MB 的数据,每秒最多 60 次。然后 C# 将通过 USB 将此数据转发到另一台计算机。
我试过 C# String 但有一个最大大小限制(大约 10KB 左右)。
我正在考虑一个包含数据缓冲区和握手变量的 C# 结构。
可能,我需要多个缓冲区,所以可能需要这些结构的数组。
但是,本质上,什么是最好的方法(最快的!!!)给 DLL 某种 C# 缓冲区的目标地址,以便 DLL 可以将其 2-3MB 生成的数据复制到缓冲区,然后设置一个变量标志,同时C# 正在轮询此标志以了解数据何时在缓冲区中,因此可以进一步处理它。
缓冲区应该首先由 C# 创建,而不是 DLL,我认为。