我用光年为单位创建了一个巨大的球形星场场景,我想要一个正交相机,这样它就可以看到原点,并且只能看到 15 光年的距离。我目前正在使用以下代码来构建相机,但是场景看起来很小而且很远,我可以看到整个星域:
new THREE.OrthographicCamera( window.innerWidth / - 2, window.innerWidth / 2, window.innerHeight / 2, window.innerHeight / - 2, -500, 1000 );
如何构建此相机以仅显示场景的特写部分?(我会担心稍后不会在此视图之外渲染星星)