项目设置:
- GameProject [此项目包含游戏代码]
- GameProject-Android
- GameProject-桌面
- GameProject-robovm [这是一个完美运行的 robovm 项目,无需使用任何免费字体]
robovm.xml 内容:
<config>
<executableName>${app.executable}</executableName>
<mainClass>${app.mainclass}</mainClass>
<os>ios</os>
<arch>thumbv7</arch>
<target>ios</target>
<iosInfoPList>Info.plist.xml</iosInfoPList>
<resources>
<resource>../Grid Puzzle-android/assets/data</resource>
</resources>
<libs>
<lib>/Users/pgs/Desktop/eclipse workspace/libgdx/gdx/libs/ios32/libgdx.a</lib>
<lib>/Users/pgs/Desktop/eclipse workspace/libgdx/extensions/gdx-freetype/libs/ios32/libgdx-freetype.a</lib>
</libs>
<frameworks>
<framework>UIKit</framework>
<framework>OpenGLES</framework>
<framework>QuartzCore</framework>
<framework>CoreGraphics</framework>
</frameworks>
</config>
运行 robovm 项目时,它显示以下错误:
线程“主”java.lang.UnsatisfiedLinkError 中的异常: 在 com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeType$Face.getSize(本机方法) 在 com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeType$Face.getSize(本机方法) 在 com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeType$Face.getSize(FreeType.java) 在 com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator.generateData(FreeTypeFontGenerator.java) 在 com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator.generateFont(FreeTypeFontGenerator.java) 在 com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator.generateFont(FreeTypeFontGenerator.java) 在 com.pechas.libgdx.font.FontControllerFreeType.loadFont(FontControllerFreeType.java) 在 com.pechas.libgdx.font.FontControllerFreeType.addFont(FontControllerFreeType.java) 在 com.pechas.libgdx.font.FontControllerFreeType.loadFonts(FontControllerFreeType.java) 在 com.pechas.libgdx.font.FontControllerFreeType.(FontControllerFreeType.java) 在 com.pechas.environments.Environment2D.(Environment2D.java) 在 com.pechas.platforms.platformLibgdx.create(platformLibgdx.java) 在 com.badlogic.gdx.backends.iosrobovm.IOSGraphics.draw(IOSGraphics.java) 在 com.badlogic.gdx.backends.iosrobovm.IOSGraphics$1.draw(IOSGraphics.java) 在 org.robovm.cocoatouch.uikit.UIView$Callbacks.draw(UIView.java) 在 org.robovm.cocoatouch.uikit.UIApplication.UIApplicationMain(本机方法)
有人将使用 Freetype 字体的游戏移植到 RoboVM 吗?这个问题的任何指南......?
其他网站的问题链接:
- Libgdx 论坛链接:http ://www.badlogicgames.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=9960
- RoboVM google group:这个问题也发布在 RoboVM google group。