很抱歉之前提出的问题并不清楚。现在我试图更具体:
我正在将一个 dll 注入到一个旧的简单 2d 游戏中,并在它处于非活动状态(它是窗口模式)时试图降低它的 cpu 和内存使用率。现在我能想到的是挂钩directx函数并在它不活动时禁用渲染。但:
1.这可能吗?我的意思是如果这样做的话,这个游戏是否可以正常运行。
2.如果是,这对低cpu和内存使用有帮助吗?
很抱歉之前提出的问题并不清楚。现在我试图更具体:
我正在将一个 dll 注入到一个旧的简单 2d 游戏中,并在它处于非活动状态(它是窗口模式)时试图降低它的 cpu 和内存使用率。现在我能想到的是挂钩directx函数并在它不活动时禁用渲染。但:
1.这可能吗?我的意思是如果这样做的话,这个游戏是否可以正常运行。
2.如果是,这对低cpu和内存使用有帮助吗?