我对android开发很陌生。
我有一个应用程序每秒从 USB 读取到串行连接。然后应用程序使用新数据更新 MainActivity 的 UI。我的应用程序还有一个小部件,它也使用新数据进行了更新。这很好用,但是当调用 onDestroy() 方法时,小部件停止工作。
我见过几个应用程序,即使该应用程序从未启动,小部件仍会继续工作和更新。至少据我所知不是。
这是怎么做到的?我希望我的小部件在没有应用程序运行的情况下运行和运行。这可能吗?
更新:
这是我的 MainActivity 的 onCreate() 的片段
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final HandlerThread hTh = new HandlerThread("HT");
hTh.start();
final long oneScd = 1000;
final Handler handler = new Handler(hTh.getLooper());
Runnable updateDisplay = new Runnable(){
@Override
public void run() {
updateDisplay(GlobalSpeed._json);
}
};
Runnable eachSec = new Runnable() {
@Override
public void run() {
runOnUiThread(updateDisplay);
handler.postDelayed(this, oneScd);
}
};
handler.postDelayed(eachSec, oneScd);
这是我的 AppWidgetProvider 代码:
@Override
public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager, int[] appWidgetIds) {
try {
updateWidgetContent(context, appWidgetManager);
} catch (Exception e) {
Log.e(DEBUG_TAG, "Failed", e);
}
}
public void updateWidgetContent(final Context context, final AppWidgetManager appWidgetManager) {
Intent launchAppIntent = new Intent(context, SoleWidgetProvider.class);
service = PendingIntent.getActivity(context, 0, launchAppIntent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
hTh.start();
final long oneScd = 4000;
final Handler handler = new Handler(hTh.getLooper());
Runnable eachSec = new Runnable(){
@Override
public void run() {
String js;
js = GlobalSpeed._json;
RemoteViews remoteView = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.sole_widget_layout);
remoteView.setTextViewText(R.id.wSpeed, js);//"Speed: " + String.valueOf(s.realSpeed())
ComponentName componentName = new ComponentName(context, SoleWidgetProvider.class);
appWidgetManager.updateAppWidget(componentName, remoteView);
handler.postDelayed(this, oneScd);
}
};
handler.postDelayed(eachSec, oneScd);
}
这是我的服务,它从串行通信中获取响应并设置 GlobalSpeed._json 值。
public class WidgetUpdateService extends Service {
public static final String DEBUG_TAG = "SoleWidgetService";
public static String json;
private SerialComunicator serComm;
private Context context;
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId){
super.onStart(intent, startId);
Log.d(DEBUG_TAG, "Sevice Started");
serComm = new SerialComunicator(this);
buildUpdate();
}
private void buildUpdate(){
HandlerThread hTh = new HandlerThread("SHT");
final long oneScd = 4000;
hTh.start();
final Handler handler = new Handler(hTh.getLooper());
Runnable readSerial = new Runnable(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
GlobalSpeed._json = serComm.readDataFromSerial();
handler.postDelayed(this, oneScd);
}
};
handler.postDelayed(readSerial, oneScd);
}
public void displayToast(String msg){
Toast.makeText(this, serComm.readDataFromSerial(), Toast.LENGTH_SHORT);
}
@Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
}
希望这是足够的代码。
这一切都很好,当我进入主屏幕并调用应用程序的 onStop() 方法时,它可以工作并且小部件继续更新。但是当我从最近的应用程序中删除应用程序并且调用 onDestroy() 方法时,小部件停止更新。
我希望小部件能够独立于应用程序运行。我这可能吗?我知道一些看起来独立于他们的应用程序运行的小部件。