我正在使用 SharpDX 通过 XAudio2 播放声音,并且在一定范围内循环 xWMA 文件时遇到问题。使用 xWMA 文件时,LoopBegin 和 LoopLength 的值似乎被完全忽略了;它总是循环整个声音文件。
然而,在 WAV 文件中,这些值按预期工作。
我已经在阅读http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows...er%28v=vs.85%29.aspx
但我相信我已经满足了 PlayBegin、PlayLength、LoopBegin、LoopLength 等值的所有标准。
我在这里缺少的有关 xwma 数据的任何具体信息?
我正在使用这个函数来设置样本中的值,因为我所有的文件都有 44100KhZ
static int MilliSecondsToSamples(double millis)
{
return (int) (44100.0 * millis / 1000.0);
}
我在 Windows 7,.NET4.0