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在 Coco2D 中,我可以循环遍历每个图块,并为每个图块单独应用颜色。问题是,加载地图很慢。

if([blocksCollidable tileAt:tileCoord]!=nil){
    [blocksCollidable tileAt:tileCoord].color = ccc3(255, 100, 255);

}

不是特别是循环使它变慢,而是将颜色单独应用于每个图块。有没有办法将颜色属性应用于整个平铺层?例如,我希望有类似的东西: blocksCollidable.color = ccc3(255, 100, 255);

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