如何创建一个 for 循环来创建多个可识别的线程。线程Players
在游戏中,需要相互通信。我需要能够访问每个玩家的 getter 和 setter。
基本上,每个Player
都有一个名称属性并且需要是可识别的。如果我这样做,我看不出它们是如何相互识别的......
for (int i = 0; i < numberOfPlayers; i++)
{
Thread t = new Thread(new Player("Player" + (i + 1), (i + 1), (i + 2)));
}