从大学图书馆借了一本书。这不是我所希望的...
嗨,我是一名学生,整个夏天我借用了 OpenGL 编程指南 4.3 版,这是我的大学似乎在主库中唯一的版本。
我已经知道一些关于将 OpenGL 与 SFML、SDL 和 glut 一起使用的知识。我借了这本书来帮助我扩展知识。
不幸的是,我发现 4.3 的书非常繁重,难以理解。我确信我读过一本类似的书(旧版本,当时它被称为“红皮书”)并且发现它更容易理解。
我能够借到 2.1 版的书,而且我很确定这是我读过的那本书。到目前为止,我发现它更容易遵循。它当然更适合非专家和经验较少的人。
请不要关闭这个问题...
这可能是那种受到不良欢迎并被投票关闭的问题,但请不要这样做 - 我想回答我的问题。我认为这是一个编程问题,对像我这样的其他人会有帮助。正如我稍后解释的那样,我想购买第 2 版或第 2.1 版的书,并希望得到一些建议。
TLDR?问题从这里开始:
基本上我想知道 OpenGL 2 版和 2.1 版之间的主要区别是什么。据我所知,有一本书适用于 1.0 版或类似的版本,然后是 2.0、2.1,然后是 3 或 3.5 或其他版本。为什么会有一个版本增量为 0.1 的全新书籍:从 2.0 版本到 2.1 版本。我假设在 2.1 版本中进行了一些重大更改或添加了扩展和功能?
问的原因是我非常喜欢这本书(2.1版),我想我应该买它!(疯狂,不是吗?)无论如何,我想知道 2.1 版中有哪些额外的东西,或者发生了什么变化,所以我可以决定是否值得额外花费。