我想知道在 python 中是否有一种方法,当我的 games.screen.mainloop() 中的图形部分正在运行时,如果我可以做一些事情,比如从控制台通过 raw_input() 获取用户输入。
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是的,看看下面的例子:
import pygame
import threading
import queue
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((300, 300))
quit_game = False
commands = queue.Queue()
pos = pygame.Vector2(10, 10)
m = {'w': (0, -10),
'a': (-10, 0),
's': (0, 10),
'd': (10, 0)}
class Input(threading.Thread):
def run(self):
while not quit_game:
command = input()
commands.put(command)
i = Input()
i.start()
old_pos = []
while not quit_game:
try:
command = commands.get(False)
except queue.Empty:
command = None
if command in m:
old_pos.append((int(pos.x), int(pos.y)))
pos += m[command]
for e in pygame.event.get():
if e.type == pygame.QUIT:
print("press enter to exit")
quit_game = True
screen.fill((0, 0, 0))
for p in old_pos:
pygame.draw.circle(screen, (75, 0, 0), p, 10, 2)
pygame.draw.circle(screen, (200, 0, 0), (int(pos.x), int(pos.y)), 10, 2)
pygame.display.flip()
i.join()
它创建了一个红色的小圆圈。您可以通过输入 、 或w进入a控制台来移动它。sd
于 2013-07-11T19:05:22.283 回答
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事情是这样的,如果你做类似的事情,raw_input
它会停止程序,直到输入输入,这样每个循环都会停止程序接受输入,但你可以做类似的事情,print
但他们会打印每个循环
如果你想输入使用InputBox Module这将在循环中的屏幕上弹出一个小输入框
如果您想从控制台执行此操作,您可以尝试使用我不熟悉的线程,但您可以查看多线程教程
这是一个可以帮助你的问题
祝你好运!:)
于 2013-07-11T15:33:35.273 回答