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我正在编写一个 Gradle 插件,我正在通过阅读 Gradle 项目中的用户指南和插件的源代码来学习 Gradle。

在源代码中,我找到了两种向项目添加属性的方法:

  • 约定(由 JavaBasePlugin 设置并由 JavaPlugin 使用)
  • 扩展(由 AnnoncePlugin 设置并由 BuildAnnouncementsPlugin 使用)。

我不明白它们之间的区别以及在哪种情况下使用哪个。有人可以解释一下吗?

PS:有人可以在 SO 中添加标签“gradle-plugin”吗?

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我在Gradle的论坛上找到了答案:

扩展和约定是动态扩展构建模型的类似(但不相同)方式。扩展是较新的概念,并且在很大程度上取代了约定。简而言之,只使用扩展,不要使用约定。

[...]

扩展是任意(通常是用户定义的)类的实例,它以用户定义的名称附加到构建模型。扩展类可以定义任意方法。假设它附加到 Project 对象,扩展允许您添加 project.foo.someMethod,但不能添加 project.someMethod。由于每个扩展都有自己的命名空间(在这种情况下为 foo),因此名称冲突的可能性大大降低(与约定相比)。

于 2013-07-11T09:57:33.577 回答