TL;博士
如果您的目标是获取对象StringBuilder
中的一部分或全部内容String
,则应使用其ToString
功能。但是,如果您还没有完成创建字符串,最好将StringBuilder
视为字符数组并以这种方式操作,而不是创建一堆您不需要的字符串。
字符数组上的字符串操作可能会因本地化或编码而变得复杂,因为字符串可以以多种方式编码(例如 UTF8 或 Unicode),但其字符 ( System.Char
) 应为 16 位 UTF16 值。
我编写了以下方法,如果它存在于字符串中,则返回字符串的索引,StringBuilder
否则返回 -1。您可以使用它来创建其他常用String
方法,如Contains
、StartsWith
和EndsWith
。这种方法比其他方法更可取,因为它应该正确处理本地化和大小写,并且不会强制您调用ToString
. StringBuilder
如果您指定应该忽略大小写,它会创建一个垃圾值,您可以通过使用 Char.ToLower 而不是像我在下面的函数中那样预先计算字符串的小写来解决这个问题以最大限度地节省内存。编辑:此外,如果您正在使用以 UTF32 编码的字符串,则必须一次比较两个字符,而不仅仅是一个字符。
ToString
除非您要循环,使用大字符串以及进行操作或格式化,否则您可能会更好地使用。
public static int IndexOf(this StringBuilder stringBuilder, string str, int startIndex = 0, int? count = null, CultureInfo culture = null, bool ignoreCase = false)
{
if (stringBuilder == null)
throw new ArgumentNullException("stringBuilder");
// No string to find.
if (str == null)
throw new ArgumentNullException("str");
if (str.Length == 0)
return -1;
// Make sure the start index is valid.
if (startIndex < 0 && startIndex < stringBuilder.Length)
throw new ArgumentOutOfRangeException("startIndex", startIndex, "The index must refer to a character within the string.");
// Now that we've validated the parameters, let's figure out how many characters there are to search.
var maxPositions = stringBuilder.Length - str.Length - startIndex;
if (maxPositions <= 0) return -1;
// If a count argument was supplied, make sure it's within range.
if (count.HasValue && (count <= 0 || count > maxPositions))
throw new ArgumentOutOfRangeException("count");
// Ensure that "count" has a value.
maxPositions = count ?? maxPositions;
if (count <= 0) return -1;
// If no culture is specified, use the current culture. This is how the string functions behave but
// in the case that we're working with a StringBuilder, we probably should default to Ordinal.
culture = culture ?? CultureInfo.CurrentCulture;
// If we're ignoring case, we need all the characters to be in culture-specific
// lower case for when we compare to the StringBuilder.
if (ignoreCase) str = str.ToLower(culture);
// Where the actual work gets done. Iterate through the string one character at a time.
for (int y = 0, x = startIndex, endIndex = startIndex + maxPositions; x <= endIndex; x++, y = 0)
{
// y is set to 0 at the beginning of the loop, and it is increased when we match the characters
// with the string we're searching for.
while (y < str.Length && str[y] == (ignoreCase ? Char.ToLower(str[x + y]) : str[x + y]))
y++;
// The while loop will stop early if the characters don't match. If it didn't stop
// early, that means we found a match, so we return the index of where we found the
// match.
if (y == str.Length)
return x;
}
// No matches.
return -1;
}
人们通常使用StringBuilder
对象而不是连接字符串的主要原因是由于字符串是不可变的,因此会产生内存开销。当您在不使用 aStringBuilder
的情况下进行过多的字符串操作时,您看到的性能损失通常是收集您在此过程中创建的所有垃圾字符串的结果。
以此为例:
string firstString = "1st",
secondString = "2nd",
thirdString = "3rd",
fourthString = "4th";
string all = firstString;
all += " & " + secondString;
all += " &" + thirdString;
all += "& " + fourthString + ".";
如果你要运行它并在内存分析器中打开它,你会发现一组看起来像这样的字符串:
“一号”、“二号”、“三号”、“四号”、
“&”、“&2nd”、“1st&2nd”
“&”、“&3rd”、“1st & 2nd &3rd”
“&”、“&4th”、“&4th”。
“第一、二、三、四。”
那是我们在该范围内创建的总共 14 个对象,但是如果您没有意识到每次您可能认为只有 5 个时,每个加法运算符都会创建一个全新的字符串。那么其他九根弦会怎样呢?它们在内存中逐渐消失,直到垃圾收集器决定将它们捡起来。
所以现在我的观点是:如果你试图找出关于一个StringBuilder
对象的一些东西并且你不想调用ToString()
,这可能意味着你还没有完成构建该字符串。如果您试图找出构建器是否以“Foo”结尾,那么调用它是一种浪费,sb.ToString(sb.Length - 1, 3) == "Foo"
因为您正在创建另一个字符串对象,该对象在您调用的那一刻就变得孤立和过时了。
我的猜测是,您正在运行一个将文本聚合到您的循环中StringBuilder
,并且您想要结束循环,或者如果最后几个字符是您期望的某个标记值,则只是做一些不同的事情。