我尝试在我的应用程序中使用相机,但我在正确处理配置更改时遇到了问题。我知道在典型Activity
(onSaveInstanceState 等)中处理配置更改的正确方法,但这里不是这种情况。
把我的 Activity 想象成一个全屏相机预览,带有一个覆盖快门按钮和一个用于裁剪图像的框架
我想要实现的目标(HTC Sense 相机的预览):http: //youtu.be/uzfUJUNHY68
也就是说:TextureView
不应该在旋转时重新创建打开的相机预览,但 Activity 应该是方向感知的,以定位元素。
我很确定我不希望Activity
在旋转时重新创建。所以我尝试了这种android:configChanges
方法。问题是它onSurfaceTextureSizeChanged()
仍然被调用并且相机预览被旋转并且整个体验不流畅(预览滞后片刻并且被“重新创建”或其他东西)。
我尝试通过 将我的 Activity 锁定为横向android:screenOrientation="landscape"
,但没有调用这种方式,而且onConfigurationChanged()
我不知道如何定位其他视图,如上面的视频。我想我可以听一些加速器事件,但我很确定有更好的方法。有没有?