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我正在使用 Flash 捕获音频,将其编码为 mp3,然后将其作为 ByteArray 发送到 javascript。现在我希望 javascript 将它作为 MP3 保存在我的计算机上(不是 flash 将它保存到我的计算机上)。我正在使用 Blob,然后使用 getDataURL,但文件在保存时没有播放。我曾经使用相同的方法来保存 WAV 文件,并且效果很好。这是JS代码:

var getDataFromSWF = function (bytes) {
            var myBlob = new Blob([bytes], { type: "audio/mpeg3" });

            var url = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(myBlob);
            var link = window.document.createElement('a');
            link.href = url;

//            $("label").text(url);
            link.download = 'output.mp3';
            var click = document.createEvent("Event");
            click.initEvent("click", true, true);
            link.dispatchEvent(click);

//            console.log(bytes);
        }

我非常确定 byteArray 很好,因为如果我让 SWF 保存文件,它也可以正常工作。但我想知道 JS 代码有什么问题。(注意:我是 BLOB 的新手)

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试试这个来获得 Blob

function base64toBlob(base64Data, contentType) {
    var sliceSize = 1024;
    var byteCharacters = atob(base64Data);
    var bytesLength = byteCharacters.length;
    var slicesCount = Math.ceil(bytesLength / sliceSize);
    var byteArrays = new Array(slicesCount);
    for (var sliceIndex = 0; sliceIndex < slicesCount; ++sliceIndex) {
        var begin = sliceIndex * sliceSize;
        var end = Math.min(begin + sliceSize, bytesLength);
        var bytes = new Array(end - begin);
        for (var offset = begin, i = 0 ; offset < end; ++i, ++offset) {
            bytes[i] = byteCharacters[offset].charCodeAt(0);
        }
        byteArrays[sliceIndex] = new Uint8Array(bytes);
    }
    return new Blob(byteArrays, { type: contentType });
}
于 2016-03-08T13:01:07.720 回答