我一直在寻找一个 npm 模块,它将 JPEG 编码的文件转换为抽象格式,易于操作。例如,这种格式将允许人们轻松地在给定位置编辑 RGBA 值,并将其写回缓冲区,类似于 Python / Java 中的图像处理库。
搜索已经从 RGB 值 -> JPEG ( https://github.com/pkrumins/node-image ) 中产生了这样的模块,但不是来自 JPEG -> RGB 模型。这样的模块是否存在?
我一直在寻找一个 npm 模块,它将 JPEG 编码的文件转换为抽象格式,易于操作。例如,这种格式将允许人们轻松地在给定位置编辑 RGBA 值,并将其写回缓冲区,类似于 Python / Java 中的图像处理库。
搜索已经从 RGB 值 -> JPEG ( https://github.com/pkrumins/node-image ) 中产生了这样的模块,但不是来自 JPEG -> RGB 模型。这样的模块是否存在?
// First load Image
var jpegData = fs.readFileSync('grumpycat.jpg');
// Decode Image
var rawImageData = jpeg.decode(jpegData);
// rawImageData =>
// {
// data: [<red>, <green>, <blue>, <alpha>, <red>, <green>, <blue>, <alpha> ...]
// width: 400
// height: 300
// }
// Encode Image
jpegData = jpeg.encode(rawImageData, 50);
function getImageData(url, callback){
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var img = new Image();
img.onload = function(){
context.drawImage(this, this.width, this.height);
callback(context.getImageData(0, 0, this.width, this.height))
}
img.crossOrigin = 'Anonymous';
img.src = url;
}
getImageData('<url-to-img>',function(imgData){
console.log(imgData);
});
谢谢。最后,我放弃了。
对我有用的是为现有的终端实用程序编写一个包装器,并从服务器脚本中调用它。效果很好!(:
您可以使用 GraphicsMagick 通过http://aheckmann.github.io/gm/转换为 RGBA
生成的“格式”是一个简单的 RGBA 流,便于操作。
使用相同的模块将结果导出为您喜欢的任何格式。
根据图形模块列表,没有什么可以用来直接完成挑战。谷歌也很安静。
但。
我建议使用一种方法:使用node-canvas加载图像并将其绘制到画布中。然后,您可以使用 访问像素getImageData
,并随心所欲地处理它们。
顺便说一句,JPEG 没有A通道,只有RGB,而画布确实有 4 个通道(RGBA)。