我有一个在 XNA 中运行的游戏。为了创建菜单和对话框,我使用 Windows 窗体。但是,我的主要问题是我的“游戏结束”对话框。
当你死后,会出现一条消息,询问你是否想再试一次。当你这样做时 - 它会打开另一个 xna 实例(所以你有两个正在运行)。
当您选择“再试一次”时,我希望第一个关闭并打开第二个。
XNA Game1.cs
GameOver gameover = new GameOver(level, levelManager, kills);
gameover.ShowDialog();
this.Exit();
'GameOver' 是显示游戏结束统计信息的窗口窗体的名称。(这需要用户所在的级别并在该级别开始游戏)
GameOver.cs(Windows 窗体)
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Visible = false;
Thread thread = new Thread(() =>
{
Game1 game = new Game1(level);
game.Run();
});
thread.Start();
thread.Join();
}
任何帮助深表感谢。