现在我正在尝试分离我的矩形节点,因为它们重叠如下图所示:
我看了看,发现 D3 提供了一种nodeSize和分离方法,但由于某种原因它不起作用。
我发现这篇博文谈到了这个问题,但他说
size 属性在节点中不存在,因此它将是您想要控制它们大小的任何属性。
但显然有一个 nodeSize 方法,所以我觉得我只是错误地使用了该方法和/或博客文章已过时。我想将我的节点塑造成矩形的大小并将它们均匀地隔开,这样它们就不会相互重叠。有谁知道如何正确使用这些方法?关于这些方法的文档没有很好地解释,也没有产生任何区别。我也找不到很多人们改变树的 nodeSize 或需要分隔矩形对象的例子(有一些关于圆形对象的例子,但我觉得这太不同了......)
这是相关的代码。我将尝试准备一个 JSFiddle。
var margin = {top: 20, right: 120, bottom: 20, left: 120},
height = 960 - margin.right - margin.left,
width = 800 - margin.top - margin.bottom,
rectW = 70;
rectH = 30;
//bbox = NaN,
maxTextLength = 0;
var i = 0,
duration = 750,
root;
//paths from each node drawn initially here
//changed to d.x, d.y
var diagonal = d3.svg.diagonal()
.projection(function(d) { return [d.x+rectW/2, d.y+rectH/2];
//.projection(function(d) { return [d.x+bbox.getBBox().width/2, d.y+bbox.getBBox().height/2];
});
var tree = d3.layout.tree()
.nodeSize([30,70])
.separation(function(a, b) { return (a.parent == b.parent ? 1 : 2); })
.size([width, height]);
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("height","100%").attr("width","100%")
.call(d3.behavior.zoom().on("zoom", redraw))
.append("g")
.attr("transform", "translate(" + margin.top + "," + margin.left + ")");