我正在和一位平面设计师一起做一个游戏项目。我是程序员/开发人员,她正在插画家中绘制所有内容。但是,当我将资源、按钮、屏幕等拖入 Flash Professional 时,它们的质量都非常差,而且在 TLF 文本中。
我浪费了大量时间将每一位文本更改为经典,删除随机额外的回车,然后重新定位 textField。我一定是做错了什么,因为每次你将图形从 Illustrator 移动到 Flash Pro 时,Adobe 的人真的不能傻到强迫开发人员这样做。
我正在和一位平面设计师一起做一个游戏项目。我是程序员/开发人员,她正在插画家中绘制所有内容。但是,当我将资源、按钮、屏幕等拖入 Flash Professional 时,它们的质量都非常差,而且在 TLF 文本中。
我浪费了大量时间将每一位文本更改为经典,删除随机额外的回车,然后重新定位 textField。我一定是做错了什么,因为每次你将图形从 Illustrator 移动到 Flash Pro 时,Adobe 的人真的不能傻到强迫开发人员这样做。
我一定是做错了什么,因为每次你将图形从 Illustrator 移动到 Flash Pro 时,Adobe 的人真的不能傻到强迫开发人员这样做
哈哈。好笑话。这是 Adobe 软件所做的愚蠢事情的冰山一角。
在我的角色中,我做了很多 Flash 横幅,设计师使用 Fireworks。
自从开始工作以来,我已经制作了 500 多个横幅,几乎每个横幅都需要在导入后重新调整文本字段。行距和字母间距永远不会相同,大小无法正确转换等。
如果您实际上不需要文本可编辑,则可以考虑在导入之前对其进行概述。这样,当您复制和粘贴它时,您将获得相同的结果。如果您在许多区域使用相同的字体,这可能不是最佳解决方案,因为 SWF 的文件大小会明显变大。