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我的 libgdx 屏幕处理我的字符输入。我使用 Scene2D 来绘制 UI 元素。我在屏幕上绘制了一些元素,但除非我将 InputProcessor 设置为“阶段”,否则我无法跟踪它们的输入。
有没有办法克服这个问题并在不将我的角色转换为演员的情况下接收两者的输入?
https://code.google.com/p/libgdx/wiki/InputEvent
输入多路复用器解决了这个问题。
感谢 PT