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我制作了一个简单的游戏(还不是真正的游戏),其中玩家可以在 4x20 个字符大小的房间中移动。它在控制台中运行。

但在我的游戏循环中,我希望能够在房间里四处走动,而无需每次我想移动时按 Enter。播放器应该能够按下 w/a/s/d 并立即更新屏幕,但我不知道该怎么做。

public class Main{
public static void main(String[] args){
    MovementLoop();
}
public static void MovementLoop(){

    Scanner input = new Scanner(System.in);

    int pos=10, linepos=2;
    String keypressed;
    boolean playing = true;

    while(playing == true){
        display dObj = new display(linepos, pos);
        dObj.drawImage();
        keypressed=input.nextLine();
        if(keypressed.equals("w")){
            linepos -= 1;
        }
        else if(keypressed.equals("s")){
            linepos += 1;
        }
        else if(keypressed.equals("a")){
            pos -= 1;
        }
        else if(keypressed.equals("d")){
            pos += 1;
        }
        else if(keypressed.equals("q")){
            System.out.println("You have quit the game.");
            playing = false;
        }
        else{
            System.out.println("\nplease use w a s d\n");
        }
    }
}
}

public class display{

private String lines[][] = new String[4][20];
private String hWalls = "+--------------------+";
private String vWalls = "|";
private int linepos, pos;


public display(int linepos1, int pos1){
    pos = pos1 - 1;
    linepos = linepos1 - 1;
}
public void drawImage(){

    for(int x1=0;x1<lines.length;x1++){
        for(int x2=0;x2<lines[x1].length;x2++){
            lines[x1][x2]="#";
        }
    }
    lines[linepos][pos]="O";

    System.out.println(hWalls);
    for(int x2=0;x2<lines.length;x2++){
        System.out.print(vWalls);
        for(int x3=0;x3<lines[x2].length;x3++){
        System.out.print(lines[x2][x3]);
        }
        System.out.println(vWalls);
    }
    System.out.println(hWalls);
}
}
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1 回答 1

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答案很简单

你不能那样做

因为命令行环境与swing不同,swing可以做这样的事情,它处理事件对象,而命令行没有事件。

所以,也许是时候离开命令行了。

于 2013-07-09T18:52:30.157 回答