似乎有很多与此类似的问题,但我找不到可以直接回答问题的问题。
基本上,我在一个框架内有 2 个矩形。(我的框架、我的“屏幕”和我的“关卡”)在制作游戏时。我知道屏幕宽度和高度以及关卡的宽度和高度。
当我点击屏幕并获取我点击的位置时,它会返回屏幕上的点(因为无论我在哪里看,屏幕上的坐标都不会改变,IE(0,0)是屏幕左上角和 (screen.width,screen.height) 在右下角)是一个问题,因为屏幕上的对象需要在关卡中移动。
我想知道是否有一种简单的方法可以通过信息来了解这一点。举个例子:
屏幕 - 宽度 = 10,高度 = 5。点击 = (5,2) 级别 - 宽度 = 20,高度 = 10 点击 = (?,?)